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LOGICIELS LIBRES : Livre : "Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender" (D-BookeR)
Publié par Christian le 14-09-2020 09:30:00 (3 lectures)
LOGICIELS LIBRES

L’éditeur D-BookeR publie un nouvel ouvrage signé Anthony Cardinale. "Création d’assets 3D pour le jeu vidéo avec Blender" s’adresse à des indépendants manquant de ressources 3D pour la création de leurs jeux.

Blender est un logiciel de modélisation 3D libre très utilisé, en particulier dans le domaine du jeu vidéo et de l’animation... La suite sur toolinux.com

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